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个人盘点 CS比赛史上的重要历史节点(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
开镜的快与慢
7、电视转播与世界CS格局
2005年,是CS史上值得大书特书的一年,发生了很多令人铭记的事件。SK在2004年的陨落导致了2005年的群雄争霸。亚洲CS的崛起,CS与CS:S的版本之争以及国内wNv时代的来临。可以说,这一年的很多事情对于国内外的CSer来说都是具有冲击性的。而这几件事情也和电视联赛有着很大的关系。美国的MTV媒体开始支持CPL的百万美金世界巡回赛。而韩国的OnGameNet则全程转播了WEG的赛事。在2005-2006年,你可以在电视上观看CS比赛。你一定记得,中国有两个专门播游戏的电视频道,一个是游戏风云,一个是GTV游戏竞技。2006年的WEG大师赛就是由后者进行国内电视方面的转播。而wNv则是在WEG这个韩国电视台举办的联赛上夺得世界冠军并成为了那一时代的霸主。这个赛事使得wNv及poject这这样的亚洲的队伍有了成长的机会。
而Lunatic-Hai远征CPL冬季赛也取得了第二名。这宣告这亚洲CS成为了一股不可忽视的力量。

个人盘点 CS比赛史上的重要历史节点


wNv在WEG3小组赛中
8 、CS与CS:S的版本之争
2003年CS1.6发布,2004年CS零点行动和CS起源发布。WCG2004的比赛版本是零点行动,除了手雷会掉落以外,他其他的跟CS也没什么不同,大家都能接受。然而CS:S这个游戏就有些尴尬了。被诟病的原因包括和前作差距太大,相对于当时过高的机器配置。使得这个游戏在当时并没有很好的玩家基础。然而可能是出于商业利益的考量,CPL组委会宣布2005年的夏季赛CS:S作为比赛版本。据说Angel Munoz和G胖有着良好的私人关系,然而,这种传言谁知道呢?可以肯定的是,在2005年选择CS:S是一件很不明智的事情。当年的ESWC组委会经过慎重考虑,选择了CS1.6。于是两家赛事机构的比赛都决定在当年的7月6日召开。而ESWC提升了奖金金额,通过外卡邀请将预选赛意外淘汰的强队都邀请了过来。打造了最为豪华的一届ESWC。
而被迫增设CS1.6比赛的进行的CPL夏季赛却十分冷清。连日本队都排到了6号种子。随后,CPL虽然从回到CS1.6的道路上,之后的几届比赛因为奖金缩水和后来的拖欠导致各大强队拒绝参赛。最终,这个赛事关门大吉。我个人认为,这与2005年组委会的决定由很大的关系。毕竟,CS是CPL主要收入来源。得罪了当时最大的观众群体。带来的打击必然是毁灭的。这届夏季赛很有可能是给CPL造成内伤的一届。而之后的CGS和他的逗比总裁,我以后的文章再说。

个人盘点 CS比赛史上的重要历史节点


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