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宅文化与御宅族的进化之路 走进OTAKU世界(2)

2023-03-15 来源:你乐谷
在二次元中,比较出名的御宅族就是在2007年《幸运星》里的女主角泉此方啦。游戏,动画全能的万能宅女,也就是在《幸运星》播出之后,掀起了一次阿宅们的狂热。而“宅”的最初定义其实并不是仅仅限制于ACG范围的,广义的御宅族指热衷于亚文化,并对该文化有极度深入的了解的人。 比如“体育宅”、“音乐宅”、“汽车宅”、“铁路宅”、“军事宅”、“枪械宅”、“摄影宅”、“化学宅”、“植物宅”、“方言宅”等等。
狭义的御宅族指沉溺、热衷或博精于动画、漫画以及电子游戏的人。其实御宅族并不是现在媒体所宣传的宅男宅女“家里蹲”,他们只是有着自己的兴趣爱好以及自己的钻研领域。对其所热衷的领域具有狂热性,对这一领域的理解具有深入性。拥有对映射资讯爆发和信息化的适应性,对资料搜寻与考据的跨领域发散性,对映射创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。永不满足的向上心和自我表现欲,对所热衷领域的热爱和理解要能够通过各种渠道表现出来。

宅文化与御宅族的进化之路 走进OTAKU世界


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20世纪80年代初,御宅一词尚未流行的时候,人们常用“ビョーキ”(即日语病気的谐音)及“二次コン”(二次コンプレックス的缩写,complex,劣等感)来称呼喜欢动画游戏的人。20世纪70年代后期-80年前期,动画业界的爆发性发展,以《宇宙战舰大和号》,《银河铁道999》,《鲁邦三世》和《机动战士高达》为代表的新生代动画,籍以电视台放送,剧场版公开等形式成为公众热点,使得动画产业急速发展起来。这段时期,对动画爱好者称呼为アニメファン(anime fan),并无参杂贬义,否定的意思。进入到20世纪80年代后期。随着日本经济的发展,也有了更多的人有更多的钱来支持自己的兴趣爱好,御宅族建立了自己的标志,也正式被社会所认识到。直到1989年发生了骇人听闻的“宫崎勤事件”(连环幼女杀人案,嫌犯家中有大量动漫作品),社会的矛头一致指向了御宅族,导致了业界开始整顿关于的幼女作品,但是最终还是导致社会民众对御宅族产生反感。
但是直到现在,还是有恶劣宅男的犯罪事件不时发生,比如16年发生了初中女生被宅男监禁两年的恶性事件,所以直到现在社会对于御宅族的印象也无法发生改变。

宅文化与御宅族的进化之路 走进OTAKU世界


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