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词条整理 CytusII小百科(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
29. MM TP70:专指结算界面显示分数100W和TP是70.00的情况,在Cytus中是进阶玩家挑战的一种玩法,因CytusII中锁链无黑P而几乎不可能实现,但Hard Landing(EZ)谱面没有使用锁链,可达到这一成绩。
30. AVTP:Average TP的缩写。在CytusII的选章界面中,打开右下角按钮,就会弹出一个写有数据的菜单,里面有一个数据记录着AVTP,这是你目前玩过的所有曲子/所有本章曲子的TP平均值,一般来说如果歌都打了,这个值大体可以反映你的总体水平。
31. TP100整:指章节选择界面/成绩统计界面显示的AVTP为100整的情况,也就是该章节/全游戏制霸。
32. xx制霸:指某系列/某段位/某章节歌曲全部TP100的情况。某系列指的就是一首曲子下辖的多个曲子都做到TP100,三首歌才能构成一个系列,如Cytus中的Entrance系列,L系列等等,但CytusII中除了CODE NAME:GAMMA和CODE NAME:SIGMA可以与Cytus中的CODE NAME: ZERO凑成CODE NAME系列之外没有什么系列歌曲,
33. 段位:官方或玩家制作整合的一系列关卡,用于反应玩家实力层次,也有刺激玩家进步的作用。CytusII目前没有官方段位。
34. 开店:段位认定“皆传”的代名词。原因是日语的“皆传”与“开店”读音相同,而且在日本剑道中达成皆传修为的人本身也具有“开道场收徒”的资格,因此称为“开店”。
35. 闭店:指在冲击段位的时候中途失败。
36. 关门曲:指段位认定的最后一首歌,或者是必选曲。由于难度一般比较大或者坑点有些多,经常导致段位冲击失败。称为该段位的关门曲。
37. 坠毁:指在打某首歌或某个段位的时候,由于不小心/手抖/走神,突然出现严重失误的状况,导致段位冲击失败或者歌曲成绩大幅下降,称为坠毁。闭店是坠毁的其中一种情况。
38. 难民:指本来有了接近某个段位的水平,却因为段位的关门曲或某特定曲目太难,迟迟无法攻略段位的情况,称作该段位的难民。例如,8段唯独关门曲无法攻克,那就称作8段难民。
39. 诈称:通常指是歌曲实际难度高于歌曲其原本标记的难度的情况。
40. 逆诈称:通常指是歌曲实际难度低于歌曲其原本标记的难度的情况,CytusII中的诈称或者逆诈称,可以参考玩家自行整理的难度表就可以解决了。
比较常见(大多数人公认)的诈称谱有Sickest City(CHAOS)、VIS::CRACKED(CHAOS)等,比较常见的逆诈称有Brain Power等,当然部分曲子的诈称与否也会根据玩家自身的个人差而改变,所以这不是一个客观且绝对的概念。
41. 个人差:指的是自己善于或者不善于应对某些谱面的情况。由于大家擅长的方面各有不同,对于一些局部发狂比较特殊的歌来说,大家的分数就会差距比较大。这就是个人差导致的结果。比如某些人手速比较快,点的比较准,可能Sickest City(CHAOS)就比Fur War, Pur War(CHAOS)高一些,有些人协调比较好,可能就会相反。一般情况下,在玩家在达到高水平之前,或多或少都会有个人差,而随着玩家本身的成长,大部分个人差都会通过反复练习而被克服,但仍然存在一些个人差比较难以克服。因此在一些核心玩家看来,个人差即使存在,也不是特别明显了。
42. 癖/手癖:指的是玩家因为越级打太难,不符合自身水平的歌曲,起初会有小幅度进步但超过一定PC后就很难再有突破,最后导致想要打高分而拼命糊,之后想要提高却无法改正的错误手法的情况。产生手癖的原因很难理解也非常复杂。首先产生手癖的主要原因之一就是地力(见第77条)不足,因为临场应变的能力不够于是又有可能会产生受自我经验所拘束等问题。当然会产生手癖的曲子也有不少,比如Beatmania IIDX七段卡死人的沙发日。 CytusII中因与GROOVE COASTER 4联动,游戏初期便有一首15难度的谱面可以游玩(Fujin Rumble(CHAOS)),许多新手玩家便死磕此曲目造成手癖…
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