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电锯惊魂系列 主要剧情及简介(4)

2023-03-16 来源:你乐谷
竖锯虽然在几年前就在电影里终结了生命,不过他的故事却一直没有完结,不停的闪回叙述着竖锯过去不为人知的故事。对于扮演竖锯的托宾·贝尔而言,这位年近70的老者已经凭借竖锯这一经典角色奠定了其在观众心目中的地位,而对于这部系列最新作,托宾·贝尔的看法是:“我最开始也并没有想到《电锯惊魂》能够获得这么大的成功,竖锯这个角色是一位体弱多病,风烛残年的老头子,就像我一样(笑)。但他却能够设计出许多服装搭配复杂的杀人机关,并且有着逻辑性很强的理由去做,我想这种强烈的反差是影片有趣的地方之一。整个系列在不停的完善竖锯的经历,而我则在每次制作方给出的剧本里不停的和竖锯一起丰富着这位杀人狂的往昔。《电锯惊魂6》将会揭露一些竖锯的秘密,而且解释了第五集里箱子的来由,这些内容和过去的电影契合得不错,看来制作方或许早有准备。

新游戏新玩法
影迷们最关心的,莫过于《电锯惊魂6》里又设置了什么样的杀人道具与竖锯相关的故事情节。对于这两点,凯文·格劳特说:“这次的《电锯惊魂6》将是整个系列最刺激与最疯狂的一次,而关于竖锯的段落,一定会令竖锯迷感到满意,因为本作会揭开竖锯在过去埋下最难以理解的伏笔。”
而对于新作里出现的这些杀人道具灵感来源,曾经多次参与过《电锯惊魂》系列剧本编写工作的马库斯·邓斯坦说:“基本上这些玩意都是集体创作,大家都出了不少的点子,而我们定下的目标是要和过去的《电锯惊魂》系列有所关联,同时又不能让观众觉得有什么重复的地方。这的确是一个难题,但是大家最后做得很好,拍摄《电锯惊魂》系列,想象力真的很重要。”
本片的摄影师大卫·A·阿姆斯特朗进一步补充了凯文·格劳特的话:“杀人道具非常有创意,一定会让观众觉得过目难忘。按照我的看法是,这些杀人道具高级别、多层次,将是《电锯惊魂》系列最具观赏性的一次。”
扮演竖锯狂热信徒亚曼达的肖妮·史密斯,对于本片里的杀人场景也是激赞不已:“《电锯惊魂6》的杀人场面是集过去五集的大成,我不得不对整个制作团队能够想出这么多花招感到钦佩。在故事里我会和竖锯一起为观众讲述故事的真相,而某些段落里,大家可以明白《电锯惊魂6》里出现的杀人道具其实早已在过去埋下伏笔。”
电锯惊魂7:
◎导演 凯文·格劳特 Kevin Greutert
◎主演 托宾·贝尔
◎简介
剧情
一群在竖锯的死亡游戏中活下来的幸存者聚集在一起,形成一个自我帮助的群体。然而这个群体的领导者鲍比也有着不为人知的秘密……
一句话评论
血腥程度是系列最高,剧情同样也是。
——《今日美国》
这一集最出色的地方在于,它的故事真正的让观众能够出乎意料而又在情理之中。
——娱乐在线
故事有了一个比较令人信服的结尾。
——《芝加哥太阳时报》
幕后制作
3D化的竖锯先生
2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克·伯格说道:“早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。
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