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光之镇 真正的恐怖来源于真实

2023-03-16 来源:你乐谷

光之镇 真正的恐怖来源于真实

本文核心词:恐怖游戏,恐惧,光之镇

光之镇 真正的恐怖来源于真实


记得洛夫克拉夫特曾讲过,恐惧来源于未知。
真正的恐惧并不是源自于谋杀,尸骨或者鬼魂,而是源自于无法解释、超乎人类常识之外的未知。人们尊重并且利用规律,皆因规律是人类与未知恐惧之间仅存的唯一防线。
洞悉了所有恐怖作品的实质,深谙各种jumpscare,能见度极低的密室空间以及诡异的配乐也已司空见惯。无论是丧尸、吸血鬼或者克苏鲁怪物的纯粹视觉冲击还是各种五花八门的意识流精神污染、致郁结局在我面前亦如小儿儿戏。
直到今天凌晨,我一直是这么评价自己的。
我开始对洛夫克拉夫特的话产生怀疑,真正的恐惧并不完全来自于未知,而是来自于真实。
改编于真实故事。
主人公亲自口述。
制作团队意大利沃尔泰拉实地取景。
没有jumpscare,没有血液夸张溅射、肢体破碎或者面目狰狞的怪物,但却有与恐怖游戏标签格格不入格格不入温馨BGM,十分简单甚至很无聊的操作和指示系统。
它只是尽可能真实地在叙述一位女精神病人的故事就让我感到有前所未有的恐惧感,尾椎骨仿佛生出无尽的凉意。

光之镇 真正的恐怖来源于真实


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