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随手笔记 3D建模的六种渲染方式(5)

2023-03-16 来源:你乐谷
7. 服务端渲染 VS 客户端渲染
服务器渲染会为每个URL按需生成HTML,比仅提供静态渲染内容要慢。
同时,也有一些优化空间:服务器渲染 HTML缓存可以大大减少服务器渲染时间。
服务器渲染的优势在于:与静态渲染相比,它能够提取更多实时数据并响应更完整的请求集。

随手笔记 3D建模的六种渲染方式


总结
从 SSR - CSR, 以及中间不同的渲染模式, 都在图里:
本文中介绍的6种渲染模式,至于如何选择, 这里也给出一些不成熟的建议:
对seo要求不高,同时对操作需求比较多的项目,比如一些管理后台系统,建议使用 CSR。因为只有在执行完bundle之后, 页面才能交互,单纯能看到元素, 却不能交互, 意义不大, 而且SSR 会带来额外的开发和维护成本。
如果页面无数据,或者是纯静态页面,建议使用pre-render。因为这是一种通过预览打包的方式构建页面,也不会增加服务器负担。
对seo和加载速度有比较大需求的,同时页面数据请求多的情况,建议使用 SSR。
结尾好了,天都黑了,大概就是这么多。才疏学浅, 如有错误, 欢迎留言指正。另外想学建模的可以在评论区告诉我

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