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三国杀武将贾诩攻略(2)

2023-03-16 来源:你乐谷
贾诩在完杀上体现的作用,类似于足球场上的终结型前锋,他们擅长射门,甚至只擅长射门。他们的队友们凭借疏导、传递、突击、配合来创造机会,而他们的任务就是把握机会杀死比赛。也许他们不能像队友们那样做出美妙的配合或者惊艳的突破(贾诩也不能像鲁肃那样创造巨大的收益,不能像袁术那样原地起爆,不能像貂蝉那样细水长流),但是他们对机会的把握能力无人能及(贾诩是目前唯一一个,能百分之百断言“这一刀下去,我们必胜”的武将)。此外,在团队优势之外,贾诩还存在着另一个可能的优势,就是他和主公的个人优势。哪怕所有的队友都死了,只要贾诩能够让主公濒死而其没有桃酒,反贼依然可以取胜。所谓“绝境看贾诩”,说的就是反贼团队的这一情况。我曾经打出过一盘游戏可以作为佐证。那盘其他三个反都死了,忠内具在,状态也都很好,然而我知道,他们只要找不到那张红桃6的乐不思蜀或者不能击杀我,我就可以赢,因为我旁边的主公一血一牌,而我乱武在手(录像文件找不到了,很遗憾)。
这就是绝境中贾诩的作用,哪怕队友不再,哪怕忠臣满手桃,都有赢的机会。
然而除此之外,贾诩的发挥就不尽如人意了。当一个武将的技能少有发挥的时候,他就和所谓的“白板”相差无几了。不能满足(1)(2)(3)的条件,贾诩仿佛只有一个技能帷幕,并且拥有一发加强版空气南 蛮入侵。这种情况下,贾诩发挥最好的情况是主公和内,而这两种情况下技能的侧重点也有所不同。
贾诩做内的话,主技能当属帷幕。内可以通过低调的行为降低自己的嘲讽,积累装备的同时进行蓄爆。而帷幕可以较好的防止敌人对贾诩的装备以及蓄爆的干扰,整个牌堆只有1(1/6,红桃Q)张过河拆桥、2(2/5,方片3、4)张顺手牵羊、1张乐不思蜀(1/3,红桃6)能限 制贾诩的牌和行动(兵粮借刀皆为0/2),除此之外就是一些武将可以通过技能来给贾诩捣乱(风曹仁、大乔、小虎等)。同时,完杀和乱武也可以帮助贾诩精准的收获反贼牌,从而更好的积攒k牌和装备。它们将帮助我们进入后期,届时,完杀的力量将会随着游戏时间的推移体现出来,面对那些低血量低牌量的对手,完杀将会轻松拔掉大部分影响控场的钉子。(周泰:???)
贾诩主公的核心技能前期是乱武。主忠方的贾诩往往会选择开局乱武,消耗反贼的杀、闪或者让他们失去体力。这里我要好好谈一下乱武这个技能,比起一发“空气南 蛮”,乱武对反贼方的打击更为巨大,因为忠臣们可以借着乱武的机会盲狙反贼的核心或者伪核心,提供了一波隐性的集火(我打过一盘,我的朋友是主公贾诩,他开局的乱武和手牌直接导致了两名反贼没活过他的回合,可惜那一盘没存录像,不能够和大家分享。),同时再通过反贼牌来提高获得装备的几率,配合帷幕来抵消自己对杀平砍的畏惧,和帷幕对内的意义相若。而后期完杀的作用可以类比反贼、内贾诩,不再赘述。
综上所述,贾诩的主技能可以用这个表格来概括:
身份/时期前期中期后期
主公乱武帷幕完杀
反贼完杀完杀完杀
内帷幕乱武完杀
基于上面这个表格,我们可以给贾诩各个身份技能的侧重做个总结:
贾诩主:凭借乱武和手牌,配合忠臣的盲狙对反贼进行一波先手压 制,之后将面临前期到中期的乏力期,对反贼的“物理攻击”(杀)十分头疼。
贾诩反:脆皮主公的“终结者”,后置位为佳,站在巨人肩膀上摘苹果,少有走空。
贾诩内:帷幕保装备,主动控场能力差,需要有引导主忠团队和反贼团队集火的意识,配合完杀去除难以控制的因素来勉强控场。
同时,作为摸牌白的贾诩大多数伤害还是以杀的形式体现,所以他有一个伪菜刀的属性。总而言之,这个武将在考验玩家的选将思路的同时,也极其依赖运气和团队,二者得一,则能有发挥;二者得兼,则胜利可期。
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