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dotaomg全英雄模型技能浅析 巨牙海民(4)

2023-03-15 来源:你乐谷
摔角行家
2、3选技能
人称物理版叠油的技能,可以成为一套技能组的核心,但比叠油还是弱了些。自己的所有单位,还有友方英雄可以触发这个伤害,伤害直接加在攻击力里。同时触发减速可叠加,伤害频率越高越好。3手拿比较符合强度,但是往往为了这个技能组combo,一旦3手没拿到,就处于非常尴尬的境地,所以看局势,稳妥起见2手。没有刻意组合的时候,作为附加伤害3手是选择。
比叠油弱的点就在于过小的范围,过长的cd,组合技能一般是召唤流也更加稀少难用。如果没有好的配合,后期短时间的近身爆发也并不无敌。好在物理装备堆起来,后期就算不能做1号位,2、3都是有条件的。
combo: 1.召唤流是最实用的配合,一轮攻击敌人就蒸发了。最强的是蜘蛛流,一选蛛网二选摔角三选蜘蛛,四选随便补一个合适的技能就行。这样选套路比较固定,可能会放掉一些技能,所以一定要确保自己会玩。另一个好选择是石像鬼,几乎不会有人抢的大招,需要会控鸟,可能还能附赠维萨吉其他技能。次一些的选择墓碑、小狼、树人、劝化、谜团,召狼有A效果略微加分。本命一击,蓄一波小骷髅可以暗算人,不被打对手不太能想到。豪猪魅惑就差了点。这些技能4手应该都能拿到。支配、死灵书能进一步提高输出,就是操作太难了,勋章比较简单。需要近身和怕aoe清是主要问题。
2.幻象流,和召唤流其实差不多,幻象技能在tb篇已经写过,就不再赘述。并列、镜像是最厉害的。特别提一下别忘了崩裂禁锢,远距离关住近身殴打。
3.攻速流。效果简单好懂。超强力量、集中火力最为厉害,但是嘛...可能和拍拍比伤害也差不多吧。还有虚张声势有伤害同时可以位移。
4.暴击流。加成算作攻击力,所以可以用暴击流。稳定暴击比较好,像混沌一击、盾击这种,但是只有一刀,伤害不多。醉拳是很推荐的选择,开了疯狂输出一波。
5.机动性、位移技能,虽然需要近身,但实在是没格子选了。如果要选我推荐雪球,指向性,还能把小怪全部卷进来一起围殴。

dotaomg全英雄模型技能浅析 巨牙海民


海象神拳
1、2选技能
有快乐一拳的叫法?实际体验比快乐一指差多了。顺风有装备支持,可以见面就要命,逆风的时候,作为点控都嫌弃不够用。我是玩久了才体会到这一点。
其实这个技能很吃模型,出门攻击力高的和出门攻击力低的模型,到6打人不是一个感觉,有没有加攻击的模型又差很多。推荐远程选,不然要选一个位移才好用。再差的情况场面上也经常留有雪球可选。
作为暴击流可能是最痛的稳定暴击,要选那些暴击流的配合技能才厉害。一刀的伤害除了黯灭提升高,也别忘了臂章。
这个技能同时还算作一次施法,虽然也没想出有什么用。一个有趣的bug是远程神拳弹道似乎是英雄模型,击中目标之后目标身上会挂着一道绿光。
combo: 1.暴击一刀流核心中核心,图腾。臂章是提升力量模型图腾暴击伤害的,性价比最高的装备。
2.高属性高攻模型,天赋中带加攻击的,尤其是那几个10级高攻智力模型(莱恩、戴泽、巫医、拉比 克),带节奏能力最明显。
3.发出即时攻击的技能,在远程有弹道时每一个都享受暴击伤害,但只有第一个目标被击飞。金箍棒、盾击还是分两次用好了。
4.忍术、水刀、盛宴、折光的攻击力都可以暴击加成。反伤效果不稳定但是伤害奇高。加攻被动就不用说了。
5.隐身一刀要命,我觉得隐刀更好。位移也是一样。
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