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dota2omg全英雄模型技能浅析 48斧王(2)

2023-03-15 来源:你乐谷
蒙哥可汗 —— 斧王
斧王模型肉核冲脸非常好用,毕竟本来就是干这个的。属性25 3.4、20 2.2、18 1.6,力量模型当然血量不低,同时斧王的敏捷在力量模型中也够看,有护甲有输出。智力偏低就更推荐去当个莽汉发挥长处。而比起人马这种属性怪物,斧王模型最大的优点是出门就有5.25的高额生命回复,线上对耗不落下风,前期不好发挥的防御被动在斧王手里价值大大提高,拿到了和螺旋反击一样的断兵线技能就能无压力断兵线,有折射、海妖外壳之类可以安心占线了。斧王模型的不足在于305的移速普普通通,以及54点的平庸攻击力前期打人并不痛。

dota2omg全英雄模型技能浅析 48斧王


斧王的天赋总体和肉核的定位是很契合的。10级天赋的40攻速是个额外的惊喜,我记得没有其他英雄能在低等级有这么高的攻速天赋,这个攻速提升打钱速度很有效,一把补刀斧就能砍砍砍,拿到物理被动提升就更大了。15级天赋除了常用的移速还有魔法恢复,不过我不太推荐,斧王这个生命回复一般情况出魂戒是没有压力的,而选到了全套酱油用的技能可以出秘法,如果要冲脸我还是推荐相位,这才是提升最大的道具。
20级两个天赋都是极具价值,一边是挨打沙包转型物理被动哥的梦想,一边是肉盾最爱的生命回复,一般还是较少考虑反击螺旋,因为这个技能不配嘲讽强度严重缺失,20级的梦想来的太慢,只在有物理被动的时候多考虑一下要不要投资这个梦想(●─●)。不过要特别提醒一下,反击螺旋变成攻击特效幻象也是完全继承的,远比小娜迦的激流可怕。技能池里有多个幻象技能的时候可以特别留意阴一手,幻象技能很容易留到3轮,而1轮拿到好技能,2轮拿到转,3轮再拿到幻象,就成绝无仅有攻守兼备的怪物了。
25级的天赋是斧王考虑自己技能的时候,点灯是一个很有趣的选择,虽然斧王模型不是很适合法师,点灯的新a杖效果比旧版强大太多,点灯本来后期作用只有加速和减伤,伤害太低了,但是有了天赋每秒160伤害,比辉耀的两倍还多d(ŐдŐ๑)!几乎等于无限延续,就算在大后期抗性高装备多,这伤害也很可观了。吼的控制效果有多强不用说,一般都会再配上转,结果就离原版斧王不远了。好在斧王的另外两个技能不是很符合打法,换套技能有不小的提升空间。

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