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欧阳白 DNF枪剑士哪个更适合你 分析向(3)

2023-03-15 来源:你乐谷
麻烦解决者
我真的好想叫他麻烦制造者呀,有一首歌就叫trouble maker 特别好听。
麻烦解决者:重剑/霰弹枪?步枪? 重甲 百分比物理
武器是重型剑没跑了,但是枪的翻译是霰弹枪,在实战画面中,枪的感官更像是步枪。
麻烦解决者的背景故事非常像赏金猎人,比如帮人杀丑人,猎杀悬赏单的人物等。与特工对比非常明显的就是,这个职业的攻速非常慢,很多个技能的后摇很长,可能会比较影响操作手感;但是这个职业爆发很高,而且更出人意料的是,这个职业的短CD技能非常多,理论上这种职业的定位应该是爆发,但是多个短CD技能的出现,使这个职业让人摸不到头脑(预测被大砍的职业?)
在输出模式上,麻烦解决者的技能流畅性并不高,目前也看不出这个职业的技能关联性怎么样。但是这个职业有个非常好玩的翻滚突击,可以让你在几乎所有技能的途中翻滚,所以比起直接柔化技能麻烦了一点,但是无疑让职业的特色更加明显一些(不管,反正我喜欢~)
在实战中,这个职业的枪比较像是一个摆设,主要利用剑作为爆发,利用投掷类技能持续输出,枪也就偶尔掏出来打一下,就不咋用了。大部分技能都是单HIT,一字杀火山之类的可能比较好实现。

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从目前这两个转职来看,铳剑士的核心玩法应该都是围绕着近战了,并且基本都或多或少带上了增加机动性的位移技能,而且我总有种感觉,麻烦解决者的特定技能之间是可以结合使用的,宣传视频没体现出来而已。
那么可以概括出:较高的机动性,中等偏上的操作难度,策划终于TNND的长点心加了点技能特色系统;这些就是铳剑士的轮廓了。
值得一提的是,目前虽然只出了这两个转职,但是后面还有两个转职的名称也已公布了,特工和麻烦解决者都是百分比物理,那么剩下的两个很有可能是百分比魔法职业。

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