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《红色管弦乐》评测(7)

2023-03-14 来源:你乐谷
音响效果:
作为一款联网竞技类游戏,它几乎没有什么音乐可言,而人物配音
也局限在战斗
中的各种喊话和呼叫。但是,游戏在各种武器和相关音效的体现上做的非常真实,除了各种别具风格的枪械音效,载具方面的配音也很突出。在音效表现上,本游戏比同类游戏更多的注重真实性,也许听上去不那么清脆,但是却有厚重的真实感,别有一番风格。游戏系统:
首先,游戏无论任何地图
都只有德国和苏联两个阵营可以供选择,游戏是标榜专注于表现东线战争,但是独立版本也支持MOD,所以对其它战场的出现也值得期待。游戏中包含了,苏德双方的主要步兵武器和坦克等载具。步兵武器射击方面,只能使用三点一线的物理瞄准方式,不抵肩射击,除非距离很近可以凭感觉抵腰射击,否则很难命中目标,但站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会增加,以至于很难瞄准了,游戏甚至模拟了肌肉疲劳,而除了机枪可以在固定地点被架设外,其它步兵武器也可以在这些地点依托射击,不过,并不需要如机枪一样被固定架设。只要在合理的位置,屏幕上显示可以依托的符号后,射击就会自然稳定,也不会出现疲力状态,这对于使用步枪的玩家很重要。轻武器性能方面的设定基本是照搬真实数据,比如子弹初速、枪械射速、子弹平均散布范围甚至跳弹的反弹计算等。不管何种武器,击中要害部位,一枪就可以毙敌,如果不幸被打中手,武器会被打掉,打中腿就要人物就不能正常行走。
官方也承诺决不会因为PPSH子弹多 就降低该武器子弹单发的威力之类的可以违背现实的平衡出现。另外,游戏中机枪过热后可以马上更换枪管,不同于其它游戏要等枪自己冷却。

《红色管弦乐》评测


《红色管弦乐》评测


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