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论元气骑士警官的强度和细节

2023-03-16 来源:你乐谷

论元气骑士警官的强度和细节

本文核心词:测评,警官,新角色,元气骑士
角色:警官
解锁方式:完成十次悬赏任务,人物通过邮箱发放(真·见字如面)
三围:红围(生命)5Lv.1→6
灰围(护甲)5Lv.2→6
蓝围(蓝量)180 Lv.3→200
初始暴击率:5%
手刃伤害:4
被动技能:连击武器连击次数增加
一技能转枪:cd1秒,存储上限2次,最大装填量:5发,最大单次爆发伤害:80
强化后:冷却约0.8秒,存储上限3次,最大装填量:6发,最大单次爆发伤害:96。子弹具有穿透效果。
二技能悬赏:cd约3秒
强化后:冷却约2秒,增加对该目标的暴击概率
接下来正文开始警官亮眼之处首先在一技能的爆发高伤。对萌新来说,通常情况下都是携带初始武器进入地牢。警官的祖传手枪和平金鹰(腾讯打钱 doge)初始伤害为8点。考虑到技能冷却,持续输出的伤害约为8*1.25点伤害每秒(即输出伤害除以攻击间隔),蓝耗为1:1,足够清图。当手中有足够强力的主手武器时,即输出伤害在8*1.25点伤害每秒,蓝耗低于1:1.5(即每输出1点伤害消耗1.5蓝量)时,可以优先使用主手武器(当然,依蓝量决定),此时技能可以留下用来防范可能刷在身边的精英怪。在强化后,该技能的最低爆发也可以达到24点,人品爆发时可达到48点。再补下刀就好了。同样,也可以在进房间前填好弹匣,小怪们算是彻底收下了无敌战神的一份爱。
技能细节:1.在警官装填完弹药后,子弹会持续保留,直到开枪或切枪。切枪后再使用技能,子弹个数从0开始计算
2.在子弹保留期间切枪会切换到携带着的武器,同时弹匣清空。(该技能不占据武器位)武器会切换到使用技能前持有的下一把(三武器同理)
3.转枪时警官无法普攻,但转枪可以重置普攻
ok,我觉得可以用它打次元斩。
然后我们说说二技能。二技能相对来说细节较少:1.技能有持续时长,在技能持续时间内才可享受技能效果。
2.掉落的金币与击杀的目标有关。普通小怪=1G,壮实些的:如锤子哥=3G。精英怪=5G
3.技能持续期间,子弹追踪。但该效果对霰弹枪M3无效
总结一下:警官的三围中规中矩,技能强度很高。一技能适配大部分常见武器,二技能的强度吃武器,尤其是散弹,武器得当,配合子弹追踪可boss杀手。被动技能让他更好的适配一技能,使储存量增加。也就是说,我觉得他很不♂错。
见解浅薄,见谅。欢迎大家提问补充。

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